var Path = require("../Path"); /** * 椭圆形状 * @module zrender/graphic/shape/Ellipse */ var _default = Path.extend({ type: 'ellipse', shape: { cx: 0, cy: 0, rx: 0, ry: 0 }, buildPath: function (ctx, shape) { var k = 0.5522848; var x = shape.cx; var y = shape.cy; var a = shape.rx; var b = shape.ry; var ox = a * k; // 水平控制点偏移量 var oy = b * k; // 垂直控制点偏移量 // 从椭圆的左端点开始顺时针绘制四条三次贝塞尔曲线 ctx.moveTo(x - a, y); ctx.bezierCurveTo(x - a, y - oy, x - ox, y - b, x, y - b); ctx.bezierCurveTo(x + ox, y - b, x + a, y - oy, x + a, y); ctx.bezierCurveTo(x + a, y + oy, x + ox, y + b, x, y + b); ctx.bezierCurveTo(x - ox, y + b, x - a, y + oy, x - a, y); ctx.closePath(); } }); module.exports = _default;