## Unity的基本操作 **一、场景的基本操作** - 缩放:鼠标滚轮 - 旋转:鼠标箭头左键点击后拖动 - 拖动场景位置移动:鼠标滚轮按下 ### **二、人物模型的控制** **2.1 人物的结构和手动控制** 如下图所示,一般来说3D人物模型的身体部分都是躯体的骨骼模型,按照多叉树的结构组织的。对于每一部分的躯体部分都可以控制其平移、缩放、旋转等操作。 完整的人物呈现如下图所示(默认状态): 对象的旋转、平移、缩放操作,可以通过窗口进行控制:
设置手臂的Y轴旋转角度为-90°,可以看到: **2.2 人物脚本控制**